Fallout Shelter debutó inicialmente en smartphones y luego llegó a Xbox One y PC. Sin embargo, PlayStation 4 quedó fuera de la ecuación, por lo que Pete Hines, jefe de marketing de Bethesda, explicó por qué no lo anunciaron.

“En general, nunca hablamos sobre si vamos a hacer, o no, juegos/plataformas/etc. Si no es anunciado, tampoco hablamos de ello”.

Hines explicó que en Bethesda prefieren mantener un perfil bajo a esas preguntas principalmente:

“Lo siento, pero eso abre una lata de gusanos donde todos preguntan acerca de cada proyecto o juego posible, porque ellos esperan una respuesta”.

Fuente: GameSpot