Sony San Diego había dado el visto bueno a una curiosa propuesta llamada Gnomageddon, un título en el que trabajaron por 3 años pero finalmente fue cancelado.

El proyecto nació de una Game Jam de Sony de la cual incluso salió Kill Strain. La idea que proponía era la de enfrentar a dos equipos de Gnomos de jardín con utensilios cotidianos, su sistema era similar a un MOBA y con perspectiva en tercera persona. El juego contaba con dos modalidades de juego: un modo horda y una aproximación a lo que es el modo campaña, ambas ofreciendo recompensas para personalizar los Gnomos y darles armamento.

Finalmente, gracias al fracaso de Kill Strain parte del equipo del proyecto se alejó y luego fueron disueltos, por lo que el mismo fue cancelado.

Fuente: Kotaku

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