Marvel Games no forzará a los desarrolladores a adaptar sus videojuegos a nuevas narrativas, ya que según el reporte de IGN, el director creativo del estudio, Bill Rosemann aseguró durante el D.I.C.E. 2017 que los equipos detrás de Spider-Man para PlayStation 4 y Guardians of the Galaxy: The Telltale Series, tienen la libertad creativa de hacer algo nuevo:

“Queremos darles [a los creativos] la libertad de contar su historia y buscamos que sea una original. Deseamos darles a nuestro socios la oportunidad de mirar las historias de Marvel y escoger la que más les interese. Es como si estuviéramos diciendo: ey, tú eres el chef, tú vas a hacer este platillo. Aquí están todos los ingredientes. Elige y haz algo nuevo”.

Los nuevos proyectos incluyen cuatro títulos para las plataformas del mercado con Spider-Man, Guardians of the Galaxy: The Telltale Series, Marvel Vs. Capcom: Infinite y The Avengers Project de Square Enix:

“Queremos que nuestro juegos cuenten un historia nueva y original. Buscamos que [nuestros socios desarrolladores] tengan pasión, que pongan su estampa en ellos. Es su título. Queremos que sea su visión”.

Sin embargo, Rosemann sí hizo notar que la empresa no considera de dónde vienen las audiencias de cada formato. Además, actualmente hay proyectos que aprovechan algunas de las marcas más populares en la actualidad, por lo que ellos quieren aprovechar también:

“No vamos a presionar las cosas, no vamos a sacarlas antes de que terminen. Tampoco intentaremos hacer un balance tramposo al tratar de que el videojuego adapte la cinta y que tengan la misma ventana de lanzamiento”.

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Aunque es importante ser puntuales, Marvel Games se centra tanto en la calidad de cada proyecto individual:

“Queremos que cada proyecto sea juego del año. Así que nos estamos centrando en un título a la vez. Sabemos que hay ciertos personajes que la gente quiere ver ya, pero ahora mismo buscamos hacerlos bien”.

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