La llegada del PBR se encuentra muy cerca para darnos una mejor optimización y rendimiento.

Los rumores son ciertos, Mass Effect: Andromeda llegará mejor que nunca ya que está siendo desarrollado por el motor DirectX 12, el cuál nos permitirá jugar con mayor realismo y naturalidad. Además esto no es todo ya que posiblemente Battlefield 5 será desarrollado por este mismo sistema.

Tal y como explica el propio Stefan Boberg, el motor de DICE está preparado para utilizar la API de DirectX 12, aunque por el momento no revelarán que juego lo usará. Más allá de la mencionada tecnología, podríamos confirmar la llegada del PBR, un técnica de rendering que es utilizada para dotar a los títulos de un mayor realismo y naturalidad.

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En otras noticias, DICE confirmó que Mass Effect llegará en el 2016 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

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