NieR Automata, de Platinum Games y Square Enix, iba a ser exclusiva para PC antes de tener su lanzamiento multiplataforma en PlayStation 4:

“De hecho no había ningún acuerdo especial firmado para ninguna plataforma (PS4 y PC). La mayoría del proceso de desarrollo se había en PC de todos modos”; explicó el productor Yosuke Saito a WOWJapan. Realmente, habíamos planeado lanzar el juego solo para PC, Sin embargo, siguiendo la contribución de los editores, la decisión que se tomó fue lanzar el juego también en PlayStation 4″.

Saito aclara que el diseño de NieR Automata no se vio afectado de ningún modo al cambiar de plataforma:

“El juego fue creado en el motor gráfico de Platinum, que está orientado al PC. Así que básicamente la elección de la plataforma no tenía importancia en la manera en la que el juego fue diseñado”.

NieR: Automata se lanzó como multiplataforma para PlayStation 4 y PC en marzo de este año.

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