OpenXR es una API desarrollada por Khronos Group, la cual permitirá desarrollar juegos para varios dispositivos de VR de forma más ágil.

OpenXR es una tecnología que permitirá desarrollar videojuegos de VR de forma más sencilla, ya que será tan simple como eliminar el proceso de desarrollar un juego en base a un motor gráfico y luego extrapolarlo a cada dispositivo de VR por separado; sino que ofrecerá una interfaz multiplataforma para eliminar dicha fragmentación y ahorrar costos.

La empresa especifica en su página web que el camino para desarrollar esta herramienta no ha hecho más que empezar y queda bastante por delante, aunque ya tienen apoyo de AMD, ARM, Google, Epic Games, Sony, Nvidia, Oculus, Valve, Intel y Razer, entre otras.

Personas como Gabe Newell (Valve), Tim Sweeney (Epic Games), John Carmack (Oculus VR) y Christopher Mitchel (Razer) han apoyado la tecnología para que la Realidad Virtual pueda crecer.

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