Esta misma semana se lanzó Super Mario Run en Android tras su paso por iOS. El juego es lo nuevo de DeNA y Nintendo, y aunque su nivel de descargas es alto, los ingresos están bajos en comparación. Gracias a una entrevista de Tatsumi Kimishima, CEO de Nintendo, con Nikkei, comentó:

“No está cumpliendo nuestras expectativas”.

Los problemas del juego son claros: no tiene microtransacciones, el modelo de paga una vez y juega no es tan bueno en smartphones, aunque el juego quedará tal y como está. Como saben, Super Mario Run ofrece dos variantes: una versión gratuita con contenido recortado y una versión de pago con todo el contenido.

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Fuente: Nikkei

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Daniel Zúñiga
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