El pasado fin de semana se celebró la D23 Expo, donde se lanzó el nuevo tráiler de Kingdom Hearts 3 para PlayStation 4 y Xbox One, el cual nos ha dejado novedades y más detalles del mismo. Dutante una entrevista a Dualshockers, Tetsuya Nomura, director de desarrollo habló del proceso de creación del juego y los problemas en el desarrollo.

El director comentó que uno de los factores que influyó fue el cambio de motor gráfico, el cual se haría con el Luminous Engine, pero Square Enix decidió cambiarlo por el Unreal Engine 4 y parte del trabajo realizado tuvo que ser rehecho. A este cambio se le suman otros en la planificación del personal de trabajo, pero no por problemas internos, sino porque Square Enix tiene varios proyectos activos u personal limitado.

Fuente: Dualshockers

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