Metal Gear Survive deberá intentar limpiar el nombre no sólo de Konami, sino de lo ocurrido con una de las series más importantes de la industria de los videojuegos. Al ser el primer título luego de Hideo Kojima, la recepción ha sido realmente negativa. Según Yuji Korekado, el problema se debe a la incorrecta comunicación por parte del equipo para hacer saber que es un spin-off y debe verse como tal:

Gracias a una entrevista realizada por la Official PlayStation Magazine UK, Yuji Korekado, productor de Metal Gear Survive lamentó la confusión cuando se presentó el juego:

“Los fans y jugadores en general, parecen tomar a Metal Gear Survive como una continuación de la serie y lamento que hayamos causado esa confusión”.

Además, habló sobre un tema que molestó a muchos: las microtransacciones. El creativo aseguró que las microtransacciones solo contemplarán elementos estéticos y que jamás adoptarán el modelo pay-to-win. Finalmente, informó que aunque el modo campaña comenzará en un espacio reducido en una base de operaciones, conforme avancemos el mapa se hará más grande y habrá zonas extensas listas para ser exploradas.

Metal Gear Survive llegará este próximo 20 de febrero a PlayStation 4, Xbox One y PC.

Fuente: Wccftech