Dándonos su primer avance en el PlayStation Experience del 2016, “The Last of Us: Part II” se ha vuelto uno de los proyectos más importantes para esta generación. 

También, el título promete bastantes novedades, y una de ellas será marcar un antes y un después en la captura de movimiento en el desarrollo de videojuegos. 

Así lo comenta Jonathan Cooper, quien es parte del equipo de animación del título y es un veterano en la industria, por medio de Twitter: 

«Siento no entrar más en detalle pero… como persona veterana en esto, soy difícil de impresionar. Pero hoy, Michael Mach ha hecho algo que llevaba queriendo ver en los videojuegos desde hace años y años y luce mucho mejor de lo que imaginaba»

De momento no tenemos ni idea de lo que hizo pensar así al señor Cooper, pero sin duda será algo sorprendente lo que nos tiene preparado Naughty Dog.